Nintendo 3DS向けのBASIC総合開発環境「プチコン3号(SmileBASIC)」で動作する、ステージ編集機能付きの2Dアクションゲームです。
上画面のグリッドへ地形やゴールを配置し、その場でテストプレイできます。レンガ、ブロック、トゲ、ゴール、プレイヤーの開始位置を使って、簡単なアクションステージを作れます。
- 16ピクセル単位のグリッド式マップエディター
- レンガ、ブロック、トゲ、ゴールの配置
- プレイヤー開始位置の設定
- 配置したパーツの消去とマップ全消去
- 編集中のステージをその場でテストプレイ
- 左右移動、ダッシュ、ジャンプ
- ミス、制限時間、ゴール判定
DATA文からのサンプルマップ読み込み
- Nintendo 3DS
- プチコン3号(SmileBASIC)
他のSmileBASIC製品との互換性は確認していません。
MAP_MAKER.PRGをプチコン3号のプロジェクトへ取り込みます。- 同じプロジェクトへ、元プログラムが参照するグラフィックデータ
GRP5:MAKERを用意します。 - プログラムを実行し、タイトル画面でAボタンを押します。
GRP5:MAKER は写真に含まれていなかったため、このリポジトリには収録していません。
| 操作 | 内容 |
|---|---|
| 十字キー | グリッドカーソルの移動 |
| Aボタン | 選択したパーツ/開始位置の配置 |
| Yボタン | 配置したパーツの消去 |
| Bボタン | マップ全消去の確認 |
| Rボタン | テストプレイ開始 |
| 下画面タッチ | 配置するパーツの選択 |
| 操作 | 内容 |
|---|---|
| 左右キー | 移動 |
| Yボタン | ダッシュ |
| Bボタン | ジャンプ |
| Rボタン | 編集画面へ戻る |
このソースは、プチコン3号のエディター画面を撮影した10枚の写真から復元しました。ゲームとエディターの処理は転記していますが、特殊字形で描かれたタイトルとサンプルマップは、意味を保つ文字・ASCII記号へ置き換えています。
詳しくは RECOVERY_NOTES.md を参照してください。
プチコン3号の実行環境がないため、実機での構文チェックと動作確認は未実施です。また、実行に必要な GRP5:MAKER は別途必要です。
ライセンスは現在指定していません。著作権者の許可なく、再配布や派生物の公開を行わないでください。