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Windup 机械小鸟标志

Windup

面向国产小游戏开发者的 2D 角色动态素材生成与资产工作台

交付的是资产,而不是图片。

Windup 面向缺少美术产能的个人开发者和小型团队,把角色构思、动作生成、逐帧质检、试玩与引擎导出收进同一条生产链。用户从文字描述或参考图出发,最终得到可以持续补充动作、修正缺陷和重新导出的角色资产。

产品链路 / Product Workflow

新角色:文字描述 / 参考图 → 项目约束 → 角色母版
已有角色:从资产库继续生产 ─────────────┘
                              ↓
                     动作序列帧 → 逐帧审核 / 局部重生成
                              ↓
             Playtest 试玩 → PNG / Sprite Sheet / 元数据 → 游戏引擎

Windup 用角色母版约束跨帧、跨动作的视觉一致性,再用确定性的工程后处理完成去背景、切帧、对齐和打包。出现缺陷时,返工可以缩小到具体帧或节点,已通过的结果继续保留。

核心对象 / Core Concepts

对象 职责
Project 统一管理题材、美术风格、视角与精灵尺寸等项目级约束
Character 角色资产本体;造型、动作实例与帧属于它的资产树
ActionTemplate 可在不同角色间复用的动作规格与生产配方
Generation 一次生成任务及其输入、状态和结果,用于恢复与追溯
WorkflowRun 一次前端制作流程的运行记录,连接生成、确认、回退与导出

产品提供两种入口:Quick Start 用自然语言建立标准生产流程;Workflow Editor 在系统预置的成熟管线上追加动作分支、微调参数和局部返工。两者共用同一套流程状态和质量门禁,分别服务快速创建与精细控制。

当前阶段 / Project Status

MS2 已完成 Windup 的产品 MVP,验证了角色资产生产的核心链路。MS3 的重点从“完成一次生成”转向“持续完善已有角色资产”:用户可以从资产库回到已有角色,为它补充动作、重做有问题的分支,并保留未受影响的资产。

状态 内容
MS2 产出 完成产品 MVP,跑通并验证角色资产生产的核心体验
MS3 产品主线 已有角色补动作;工作流采用固定成熟管线,通过卡片加号追加分支,支持参数微调与局部重跑
MS3 工程重点 持久化 WorkflowRun 并关联角色,串起工作流编辑、产物审核、节点回退与 Playtest
后续探索 Quick Start Agent、3D 动作生成路线、多视角资产与项目级导出

项目进度见 mainIssues

技术栈 / Tech Stack

  • 前端:React 19、TypeScript 6、Vite 8、Tailwind CSS 4、Vitest
  • 后端:Python 3.12、FastAPI、Pydantic、SQLAlchemy、uv workspace
  • 工程约束:GitHub Actions、Ruff、Pytest、Import Linter、oxlint、oxfmt

本地开发 / Local Development

前端支持 Node.js ^20.19.0^22.12.0>=24.0.0;CI 使用 Node.js 24:

cd frontend
npm ci
npm run dev

后端使用 Python 3.12 和 uv

cd backend
uv sync --frozen
uv run uvicorn windup_app.bootstrap.app:create_app --factory --reload

质量检查 / Quality Checks

# frontend/
npm run format:check
npm run lint
npm run typecheck
npm run test
npm run build

# backend/
uv run ruff check .
uv run lint-imports
uv run pytest -q

仓库结构 / Repository Structure

Windup/
├── frontend/                  # React 前端、页面与制作流程
├── backend/                   # Python 工作区、领域服务与 API
├── docs/                      # 后端模块划分等工程文档
├── frontend-architecture-v3.md
└── README.md

相关文档 / Documentation

参与贡献 / Contributing

问题、需求和实验记录统一进入 Issues。功能和核心改动按 Proposal → Issue → Branch → Pull Request → Review 推进,开发前请先查看对应 Issue 与领域契约。

项目的维护与历史贡献见 Contributors

许可证 / License

Apache License 2.0

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Packages

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